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前面几篇文章中,学习了Scratch编程的顺序结构、判断语句和循环语句,在编程里,绝大多数的程序都是在这三种编程语句下搭建起来的,掌握了这三种编程语句,就代表可以开启自己的编程之旅了。在本课程中,将通过Scratch软件编程一个赛船游戏,复习学习这三种常见的编程语句。通过本课程,可以巩固“顺序结构”、“判断语句”和“循环语句”,并且初步掌握游戏编程的方法。
顺序结构是最常用的程序结构,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
条件语句是一种根据条件执行不同代码的语句,如果条件判断满足则执行一段代码,否则执行其他代码。Scratch中提供了两种判断语句的方式,如下图所示:
循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。Scratch中提供了以下三种循环语句的方式,如下图所示:
02-编程实例
通过Scratch软件,制作一个赛船比赛游戏的程序,加深对循环语句的了解。在制作赛船比赛游戏的程序中,可以可以巩固“顺序结构”、“判断语句”和“循环语句”,并且初步掌握游戏编程的方法。“赛船游戏”的最终效果展示如下:
动画制作要求:1.通过鼠标移动来控制船的移动;2. 遇到白色的水流船进行加速;3.遇到黑色的暗礁船就会撞毁;4.船达到小岛停止程序;5.记录整个过程花费的时间。
03-模型搭建
(1)新建项目:在菜单栏“文件”中,选择“新建项目”,创建一个空的项目,工程文件命名为“赛船比赛游戏”;
(2)创建空舞台:将鼠标移动到小猫的位置,鼠标右击,选择“删除”;此时整个项目都是空的。
(3)创建小船角色:此处需要绘制小船的造型先或者将下载好的小船图片进行上传。
小船造型有两个,一个是完整的形状,另外一个是撞毁的形状,分别命名为“normal”和“hit”,如下图所示:
(4)创建小车障碍物角色:点击绘制新角色,绘制一根黑色的障碍物,或者将下载好的图片上传也行,如下图所示:
(5)创建背景:背景舞台选择“从本地文件夹中上传背景”进行上传
创建好的角色和背景如下图所示:
(6)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。
点击小船造型,开始创建小船造型的程序脚本。
(1)程序初始化:程序开始,首先定义小船的初始造型、朝向和位置:
(2)小船朝向鼠标位置移动:通过鼠标的位置来指引小船的移动,当小船与鼠标的距离大于5,那么便执行以下语句:1.小船朝向鼠标位置;2.小船移动1步。程序如下:
(3)程序调试:小船跟随鼠标进行移动,效果如下:
(4)定义小船撞毁的程序:通过上面的程序调试可以发现,小船可以穿过暗礁和障碍物,因此需要定义小船碰到暗礁和障碍物的程序。此处通过暗礁和障碍物的颜色是黑色来进行识别,即当小船碰到黑色时,显示撞毁的造型,并说“Noooooo!”,然后将小船回复到初始位置:
(5)定义小船加速和达到终点的程序:同样根据颜色进行终点判断和遇到急流加速的程序:
(6)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。
(1)定义障碍物的动作:让障碍物自己选择,程序如下:
(2)注意:需要保证障碍物造型的中心和障碍物的中心位置是重合的,这样才能保证障碍物在原地自转。
(3)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。
(1)设计一个计时器:可以设计一个计时器,这样可以查看每次达到终点的时间,程序如下:
(2)播放背景音乐:在声音里,选择“从声音库里选取声音”,在“循环音乐里”添加“guitar chords2”,程序如下:
(3)保存项目:在菜单栏“文件”中,选择“保存”。
04-完整程序
小船的程序如下:
障碍物的程序如下:
背景的程序如下:
05-程序升级与思考
(1)如果障碍物的中心和造型的中心不重合,这时会发生什么现象?
(2)加入更多有趣的元素,例如加入绿色的水草让小船减速的程序应该如何设计?
(3)加入更多有趣的障碍物,例如加入水平移动的障碍物和鲨鱼,此时小船运行程序又应该如何设计?
速云少儿编程致力于 4 - 18 岁,山东少儿无人机编程教育机构,速云网络研发软件工程师授课少儿编程,教给孩子们不光要学习编程,还要结合编程知识给我们无人机写程序,实现我们无人机的自动启飞、人脸识别、智能跟随,包括更加高级的编程玩法,就是无人机编舞。可能家长想了!四岁孩子能学习无人机编程吗?那我们看个四岁的小同学吧,你自己看看能不能学习吧!
我们来看一看四岁小朋友的学习视频吧!
家长担心孩子们真的能听懂课程吗?在每节课即将结束的时候我们都会进行课程汇报展示,来看一下小童鞋的汇报成果吧!
这个时候家长可能说了,我们四岁的孩子,年龄辣么小,又不认字,那该如何学习呢?
其实四岁、五岁的孩子不认字怎么学习?只要孩子识别颜色就可以学习。通过颜色识别具体编程积木,比如:蓝色是运动、紫色是外观、黄色是事件等等,通过颜色识别文字,根据颜色先实现出程序做出卡通的效果,以激发孩子兴趣,使孩子产生兴趣后开始具体学习每个积木的作用,再学习积木上面的文字。如下图:
这个时候你还认为编程难吗?其实针对4岁起,就已经可以学习编程了。通过搭积木的方式让孩子学习编程。
当然,比如我们下面的无人机编程视频吧!
无人机能六架一起起飞?没错!那他又和数学有什么关系呢?
小云说啦!这是根据我们数学中的坐标轴的 x轴 y轴 初始化无人机位置,无人机与无人机之间的距离、架数的多少,全部需要通过精密的计算,否则无法编排出理想的造型。
现在作为家长的你!还在纠结无人机编程是否对孩子有帮助吗?
无人机编程能做什么?人脸识别?智能跟随?自动飞行?还有吗?
答案:有!那就是"无人机编舞"!不知道无人机如何编舞?快看下面我们速云小童鞋的无人机编舞吧!!
无人机编程都学习哪些内容呢?
让无人机与编程结合?
没错!就是要让孩子“动手”+“编程”实现无人机起飞。
重点培养孩子逻辑思维能力与动手操作能力,让孩子在编写无人机程序的时,无形的锻炼孩子的逻辑思维能力和前沿科技的运用能力,在飞行学习中,孩子们需了解飞机的机械结构,练习手眼协同能力,甚至自己组装飞行器;在编程中,无人机可以在三维空间中,用摄像头完成巡线、人脸识别等人工智能任务。
例如:人脸识别,智能跟随,红外线定稿,光流定位、无人机编舞等。
看我们小童鞋们上课视频吧
坦克编程都学习哪些内容呢?
动手组装”+“编写程序”
通过编程将抽象理论与实践操作合二为一,让孩子重新理解知识,体验人工智能,培养独立思考的习惯和动手解决问题的能力。
课程涉及机器人拼装、力学等数理知识,运用六类人工智能模块,编写专属的自动驾驶算法程序,让孩子更加深入理解人工智能技术。
例如:人脸识别、智能跟随等前沿技术。